miércoles, 30 de noviembre de 2016

Compartiendo nuestros conocimientos

Herramientas de Cinema 4D trabajadas durante el segundo quimestre. 
  • mograph
  • textura
  • modelar
  • suelo
  • material(mat)
  • selección directa
  • escalar
  • rotar
  • mover
  • renderizar vista
  • toroide
  • esfera
  • hacer editable
Indicar para que funciona y que hace cada herramienta.
  • mograph: tiene mas herramientas pero en especifico MOText
  • textura:para dar mas efecto al objeto
  • modelar: sirve para modelar la imagen
  • suelo:sirve para diseña y modelar
  • mat: son los colores que le damos al trabajo
  • selección directa: sirve para seccionar el objeto o parte de el
  • escalar:para editar el tamaño
  • rotar: para poner ya sea vertical, horizontal o inclinado
  • mover: mover de un lado al otro un objeto
  • rederizar vista: para ver el trabajo final sin las cuadriculas
  • toroide: es como una bolla o sirve par dividir los 2 objetos
  • esfera: es un objeto circular
  • hacer editable: modificar las figuras de una forma mas detallada 
Deberá incluir imágenes de los diseños elaborados en Cinema 4D.